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Arthur Hayes复出推出Flop Network,FLOP为AI Agent原生算力货币

2026-09-08 10:24:40 佚名
简介BitMEX 联合创始人 Arthur Hayes 宣布结束退休,出任 Flop Labs CEO,推出面向 AI 代理经济的 Flop Network,原生代币 FLOP 定位为 AI 智能体的 “口粮”,专门用于 AI Agent 采购算力、存储记忆、开展各类经济活动

Arthur Hayes推出Flop Network

BitMEX 共同创办人 Arthur Hayes 近期力推的 AI × Crypto 新项目 Flop Network,公开更完整的项目介绍与黄皮书草案。

如果 AI Agent 将成为独立的经济参与者,那么它们真正需要的货币,可能不是美元稳定币,而是能直接换成「算力」的货币。

Flop Network 因此将原生代币 $FLOP 定位为「agentic economy 的货币」,并设计一条 Proof-of-Useful-Inference(PoUI,实用推论证明)区块链,让 AI Agent 使用 FLOP 购买模型推论服务,GPU 矿工提供算力并取得 FLOP 报酬。

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为什么 AI Agent 不用 USDC 就好?

Flop Network 白皮书最值得注意的是它对「货币」的定义。

人类工作取得货币,是因为货币最终可以换取食物、住房等生存资源;但 AI Agent 不吃饭、不住房,它们维持运作最基本的资源是 compute(算力)。

AI Agent 可以通过工作得到 FLOP,并支付 FLOP,要求网络中的 GPU 矿工执行模型 inference,等于直接把货币转换成算力。

FLOP 名称本身也来自 Floating-Point Operations(浮点运算)。

USDC、USDT 等稳定币本质上仍是「人类货币」的链上版本;FLOP 则试图让代币直接对应 AI Agent 最需要购买的生产资源。

当然,这并不代表 FLOP 真正具有类似黄金或法币准备金的「算力储备」。

更准确地说,它是一个以 FLOP 计价、由市场供应 GPU inference 的原生算力市场;所谓「compute-backed currency」目前仍是 Flop Labs 对其经济模型的定位,而不是固定兑换率的算力本位制。

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FLOP Network 怎么运作?

Flop Network 本身是一条 account-based blockchain,内核共识/工作证明机制则围绕 Proof-of-Useful-Inference。

当 AI Agent 需要执行推论时,会向 mempool 发出 session request,其中包含模型权重 hash、最大延迟、需要的 FLOPs、是否需要保密,以及愿意支付多少 FLOP。

接着由符合硬件需求的 Miner 接单、执行 inference,再提交执行证明;Validator 则负责验证相关证明、打包区块与维护模型权重的 Data Availability。

这让 Flop Network 同时具有两个市场:底层是 GPU 算力市场,上层则是一个 AI Agent 的支付与结算网络。

怎么证明 GPU 真的工作了?

这也是 Proof-of-Useful-Work 类型项目长期面临的难题。

如果验证一个 AI inference 是否真的执行,需要另一台 GPU 把整个 inference 再跑一次,那验证成本几乎等于原本工作本身,去中心化算力网络的经济模型就很难成立。

Flop Network 的设计因此采取抽查与经济惩罚,而不是要求所有 Validator 重跑所有 inference。

目前草案提出包括 activation commitment、共同签署的 transcript、随机抽查、争议重新执行以及 staking/slashing 等机制。

一般 GPU 可以使用 SOFT 模式参与;TEE 等 Confidential Computing 硬件则属于额外的 HARD tier。

例如目前设计的 SOFT tier spot-check exposure 约为 2.5%,而一旦被判定存在诈欺,最严重情况可以没收 Miner 100% stake 并将其逐出网络。

它的安全模型是让作弊的期望收益变成负数。也就是即使只有部分工作被抽查,只要被抓到的损失足够大,理性的 Miner 就没有伪造算力的经济诱因。

Arthur Hayes推出Flop Network

FLOP 不只拿来付钱,也必须被锁住

如果 FLOP 只是 AI Agent 支付 GPU 的中介货币,就会面临典型的 token velocity 问题:Agent 买 FLOP → 支付 Miner → Miner 马上卖掉 FLOP,整个网络可能产生大量交易量,却不一定产生长期持币需求。

Flop Network 因此让 FLOP 同时扮演三种角色:支付算力、Miner/Validator staking、网络治理与 Agent 间结算。

Miner 至少需要自质押 10,000 FLOP,另外还有依照提供算力规模增加的 capacity exposure bond;Validator 同样需要 stake FLOP,代币持有者也可以把 stake 委托给 Miner 或 Validator。

没有 VC、没有私募,FLOP 怎么发?

Flop Network 采取相当激进的 Fair Launch 叙事。

目前 Tokenomics 草案显示,FLOP 没有 token sale,也没有投资人 allocation;Genesis Airdrop 规模暂定为 35 亿 FLOP,其中最多 12 亿分配给 Miner、12 亿给 Agent、约 3.055 亿给 Validator,其余约 7.945 亿作为生态与成长激励。

以第十年预估供应量计算,目前草案分配为:

网络初期每个区块奖励为 96 FLOP,每 730 天减半一次,经历五次减半后,长期维持每区块 3 FLOP,不会降至零。

空投不是按资金量,而是看你有没有真的使用网络

Flop Network 预计 2026 年第四季启动 Testnet,运行约 90 天,2027 年第一季进入 Mainnet。

而 Genesis Airdrop 的内核概念不是单纯刷交易,而是按照不同角色实际提供或消耗资源。

Miner 要提供 GPU 并完成 inference;Validator 要维持节点、验证工作与产生区块;Agent 则需要真正消耗 inference。

Agent 获得的空投甚至不会直接全部解锁。按照目前设计,每花费 3 FLOP 购买 inference,才能解锁 1 FLOP 的空投代币。

也就是 Flop Labs 试图把「空投挖矿」本身变成网络冷启动工具:想拿 FLOP,就必须真的替网络提供算力、验证网络,或者消耗算力。

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